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自覚がなくて困る行動の一つ。 実際には物語の先を言ったりだとか、攻略法を押し付けてくるのだが、 本人はバラしてるつもりはなく、悪いとも思ってないらしい。 そのセリフを聞いた3日後の会話 ↓ 「小説新刊出てたから買ってきた~」 「お、出たんや」 「このシリーズ鬱やって~」 「まぁ確かにいっぱい死人出てるしなぁ」 「あの、弟子の二人おるやん」 「うん」 「もう死ぬからなぁ~w」 ( ゚д゚)
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Cait Sith(詳細・ネタバレ編) 猫型♀、通常配置無し 謎に包まれた猫。 実質上「アルタナの神兵」のプロローグという扱いとなった6/10/08前のミッション。本格始動のミッションと共に、今まで謎に包まれていたケット・シーも登場している。ここでは冒険者(プレイヤー)との出会いから、彼女(?)の活躍までをまとめる。 ケット・シー、馳せる(プロローグ) 突如各国に現れた「禁断の口」を通り過去と現在を移動できるようになってしまった冒険者。ときおり、不思議な空間を通過しながら時を移動することがある。普段はその空間に気付くことも無く冒険者は時を旅するが、ふとしたきっかけで、その異空間に降り立つ事になってしまった。 サイケデリックな色合いの世界。 不思議な世界に戸惑う冒険者。更に金属質の声が、耳を劈く。 Regal Feline :……マガーツ、ボシーのあるトコロー♪アーカツキーのシンペイさんが、おりたちてー♪ あらン?……おりおちたー、だったかしら? 最初のトコロはマガーツ、カミーの……だったような? 歌って登場する色気タップリの……猫。しかし歌っているし、後ろ足のみの二足歩行なので、当然普通の猫ではない。しかし実は歌詞がトンでしまったのは、どうでもいいようだ。 Regal Feline :アタクシってばなんてドジ子さんなんでしょう……人の子がここに入り込んできてたことにちっとも気づかなかったなんて。悲しくなってきちゃった……この気持ちは、まさに灰色のどん底ね……アータに、この気持ちが伝わるかしら? そのまま冒険者はケット・シーのペースに乗せられていく。 そしてまじまじと冒険者を見つめたRegal Feline(ケット・シー)はその背中に「アンナモノ」が見えると驚く(何が見えたかは現在不明)。不思議な、ケット・シーと同様に時間を移動するすべを持つ「人の子」。冒険者に興味を示したケット・シーは自らの活動について語りだす。 Regal Feline アタクシ、実はねこの戦争が、世界に深い深い傷を残す前に少しでも早く終わるようにってひそかにこっそり翔けまわってたの……それなのにエルヴァーンの騎士の国は、思いあがった政策をかかげ獣人軍にやられっぱなし。ヒューム族は他の民の痛みを知ろうとせず、ガルカの民は他者への憎しみを深めてばかり。 ミスラ族は仲間どうしの小競りあいに明け暮れタルタルたちは、おろおろする間に聖都にヤグードの侵入を許してしまった……そのうえ、結成されたばかりのアルタナ連合軍は、まだよちよち歩四国どうしの不信から、崩壊しかねない状態よ。アタクシの手ひとつだとぜんぜん足りないってことに気づいちゃったわ。…………。ねえ、アタクシのおシゴトを手伝ってくださらない?このまま放ってしまったらたくさんの悲しみを生むにちがいない戦渦がヴァナ・ディールに拡がってしまうわ。でも、アタクシはこの時代に流される嘆きの涙が少しでも少なくなることを望んでるの。どーお?まったくのボランティアになると思うけれどアタクシのお願い、聞いてくださるかしら? 実質的に冒険者には選択肢がない。断ろうとしてもケット・シーは聞こえないフリをして受け流してしまうのだ。引き受けると、ケット・シーは大喜びをし、歌に登場する「暁の神兵」について説明をする。彼女が、その「暁の神兵」を探しているということも。ともかく、冒険者は過去の世界でケット・シーの「手伝い」をする事になってしまったようだ。 Regal Feline :あらン?アタクシ、自己紹介がまだだったわね? Cait Sith :アタクシの名前はケット・シー(Cait Sith)…… 近いうちに、またここでお逢いすることになると思うわ。それまでは、勝手によろしくやっててちょうだい♪ http //www.nicovideo.jp/watch/sm1783711 玉冠の獣、ふたたび(ミッション始動) サンドリアで開かれたマヤコフ舞踏団のステージを観覧した冒険者は、その帰り道に、舞台が行われた「獅子の泉」からケット・シーが出てくるのを目撃した。そのまま誘われるかのようにその後を追う。 冒険者が付いて来ている事に気付いたケット・シーは東ロンフォールの森で待ち構えていた。 軽やかに挨拶してくるケット・シー。 (前回の会話が一方的だった為に)自己紹介をしてない筈なのに、冒険者の名前を呼ぶケット・シー。驚く冒険者に、少し自慢げに語りだした。 Cait Sith :あらン?アタクシが、アータの名前を知ってるの、驚いておいでなの?フフーン。見くびってもらっちゃ困るわ、アタクシには何でもお見通しですのよ。たとえば、アータが……サンドリアでお坊ちゃん方とやんちゃしてるのも……バストゥークで堅物たちとごたごたしてるのも……ウィンダスで傭兵たちとにゃんにゃんしてるのも……ぜんぶ、ぜーんぶ!お見通しなのよン!」 過去クエストについて語っているのだが、あまりに理不尽な言い方である。 更に以前「協力する」と約束した事に念を押す。 Cait Sith :いいこと?アータが持ってるのは、「時を舞う力」なのよ?アータには何だってできるのよ?あの戦いやこの戦いだって、アータの匙加減ひとつで……!? しかしここで会話は途切れる。冒険者とケット・シーの会話を盗み聞きしている人物達が一斉に物陰から現れたのだ。 何でもお見通しのケット・シーも驚きの展開だった。 あっさり捕まるケット・シー。耳を捕まれてジタバタともがく。 ケット・シーを捕獲したのはなんとマヤコフ舞踏団の踊り子達だった。一人が捕らえた事を宣言すると、更に木の上からリーダー格の少女が舞い降りてきた。それは、舞踏団のトップアイドルと言われているLilisetteだった。 Lilisette :ふっふん!やっぱり、見間違いじゃなかったわね。さーあ ついに捕まえたわよ。おとなしくしなさい、黒白ネコ! 自慢げにケット・シーを覗き込むLilisette。どうやら、サンドリアでケット・シーを目撃し、捕獲を仲間達と企てていたようだ。ジタバタともがくケットシー。 女同士の戦い。まさにキャット・ファイト。 Cait Sith :青臭い小娘のくせにアタクシの耳を持とうだなんて10年はやくってよッ!! Lilisette :はんっ!乳臭い子ネコのくせに、わたしに命令しようなんて100年早いわっ! Cait Sith :キーーーーーッ! キレたケット・シーは、トップアイドルLilisetteの顔を……。 そのまま他の踊り子達も攻撃し、ケット・シーの耳を掴んだ手も緩み、彼女は脱出に成功した。思わぬ反撃に顔や手をさすりながら蹲っているLilisette達を冷たく見下ろすケット・シー。 Cait Sith :……まったくとンだ邪魔が入ったわ! Cait Sith :<PC Name>!いーこと?アタクシの言ったこと ユメユメ忘れるんじゃありませんわよ! Lilisette :……あ、まちなさいっ!ああぁぁ!あと、ちょっとだったのにっ! こうして、ケット・シーは姿を消し、Lilisetteから逃れた。そしてその場に残ったのは、ケット・シーに逃げられて悔しがるLilisetteら踊り子と、そのケット・シーと会話をしていた、明らかに「仲間」の冒険者だった……。 シュールな光景(ミッション「紫電、劈く」) その後冒険者はLilisetteに事情を話し、誤解を解き、更にラヴォール村に向かうマヤコフ舞踏団と鉄鷲騎士団を追うことになり、戦乱に巻き込まれていく。一方その頃、ケット・シーはいつもの異空間でいつもの歌を歌っていた。 Cait Sith :……マガーツ、ボシーのあるトコロー♪アーカツキーのシンペイさんが、おりたちてー…… Cait Sith Coig:オイオイ!ヌーイ(Noui)!予言詩なんか歌ってる場合じゃないぜ! ( Д )・・・・・・!? ( Д )・・・・・・!!? ケット・シー達はどうやって冒険者たちが「ここ」に来たのか会議を始める。元々冒険者らと接触のある「ヌーイ」と呼ばれるケット・シーが「トジマリ」を忘れたと言う者、「アトモス」を通ってきたんじゃないかと発言する者。ヌーイは「プロジェクトは、アタクシたちみんなのおしごとですわよ!」と自分ひとりの責任ではないと主張。ケット・シー達は一にして全、という存在らしい。それぞれ口調も性格も違うが、元は一匹、ということだろうか。 会話が進むにつれ、更に増え続ける……。 そのうち数匹が「なんどもアブナイめにあっている」と主張した。「シッポをつかまれて捕まりそうになった」ということは、存在がヴァナ・ディールに知られてきているということだろうか(実際に「ネコの獣人を見た」と発言するモブNPCもいる)。そこでヌーイが「この間からアタクシのことをネコよばわりして捕まえようとしている小娘」の存在を明かした(Lilisette)。誇り高いケット・シー族をネコ呼ばわりしたと怒る一同。ヌーイはその「小娘と手下」を見張ると宣言し、全員が承諾、それぞれの持ち場に戻るかのように消えていった。 The Cat has NINE Lives. ここではこのシーンで一気に登場するケット・シー達についてまとめてみようと思う。まずはその数。このコーナーのタイトルにもあるが、一匹ずつ増えるケット・シーの数は最終的に九匹になる。 判りやすいように番号を振った。 それぞれ名前もついているようだし、見かけこそ違いは無いものの、それぞれ口調や個性が違うようだ。ここで登場している九匹の名前、特徴をまとめてみた。なおログでは、各名前の前に「Cait Sith」もついている。 名前 発音 特徴 Naoi ヌーイ 冒険者と接触している「オリジナル」。 Coig コーキ 登場二匹目。男言葉 Seachd 不明 登場三匹目。二重人格っぽい。 Tri トゥリ 登場四匹目。大人しい、臆病 Ceithir ケッヘ 登場五匹目。クルクル回って笑っている。 Aon アーン 登場六匹目。哲学者(?)口調。 Dha ダァー 登場七匹目。寝転がっている。皮肉屋。 Ochd オフク 会話で登場。アブナイめにあってるらしい。 不明 不明 気付いたら登場。発言等なし。 改めてログを見ると、一人完全に発言も会話中にも参加していない者がいるようだ。しかし写真に9匹いるので、それは「間違いない」と思う。 それではなんで「九匹」なのか。このコーナーのタイトルの言い回しは、英語圏で言われている一種のことわざである。ネコの俊敏性、運動能力が「大胆」とも「無鉄砲」ともとれ(死をも恐れない)、更に死体も事故でない限り見つからない(猫の習性)。それを表現するのがこのことわざであり、直訳すると「ネコは九つの命をもっている」となる。 またネコはエジプト等では神格化され、ヨーロッパでも「魔女の使い魔」として知られており、人智を超えた「何か」を持っている存在として敬われ、恐れられてきた歴史もある。そしてキリスト教をはじめとする多くの宗教で「3」という数字は神聖な意味を持ち、それを更にかける事で効果が高まるといわれる場合もある。「9」という数字そのものに何かしら不思議な力・魔法があると思われているのかもしれない。 英語圏では有名なことわざでも、日本では違うと思われるこの一致。ケット・シーもまた、「9」匹という意味が今後明かされていくのかもしれない。 (ネコについてのウンチク出典:Ever Wondered Why Cats Are Said To Have Nine Lives?・要英語) おまけ・数字がないバージョン
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Lhu Mhakaracca(詳細・ネタバレ編) ミスラ♀、7b(茶髪)、無戦配置ウィンダス水の区〔S〕E-8 ウィンダス軍・パイソン傭兵団の団長。 小さい頃、チョコボのタマゴと間違えてロック(恐鳥)族の「ピャ」と「キョ」をペットとして立派に育て上げた。大らかで天真爛漫な少女であったがガトラーを手に入れて以来ガトラーに精神を支配され、性格が豹変。以来ガトラーの食欲を満たすためだけに戦場へと赴く。 パイソン傭兵団の団長(アルタナの神兵) 戦闘時に大鳥二羽召喚を確認。ジョブは「獣使い」。ペット二羽の名前はPyaとKyo。 待機中:うるさいよ、ガトラーッ!……はは。気にしないで。アタイの独り言だから。シィィィ! 今度はたくさん殺るから、絶対!……あ、ほんっとほっといて。役作りなんだから。 戦闘中:Guttler:エモノ、だあ! エモノ。オレ、ハラペコ……ゼンブ、くう! 魔斧に囚われし魂(レリック武器) 上記のように、ルーは武器である片手斧・ガトラーと会話をしている。本人は役作りと言っているが、それだけだとただの危険な人、中二病である。しかし実はこの「ガトラー」は「アルタナの神兵」前からFFXIに存在している。 レリック武器とは、デュナミス(通称・裏)で手に入る武器を鍛え上げ真の姿になった物である。元々はアルタナ連合軍エース部隊(教導部隊ハイドラ戦隊含む)のために職人達が造り上げた高性能な装備品の総称。そして武器はボロボロに朽ち果て、打ち直しが必要なのである。そしてそれは、膨大な古代貨幣、アイテム、ギルを必要とする上に、武器の中に眠る魂と戦い、打ち勝つ試練もある。片手斧の最終形態の名前こそが「ガトラー」である。 まずは、片手斧のレリックの最終形態にした際のイベントを見ていただきたい。 ??? …………。オマエ……あえた、オレ。……オレ、ジユウ……オマエ、オカゲ。オマエ、オレ…… ココ、まつ……。 Lhu Mhakaracca :…………えと??……あ、そっか。アンタの番になったってことだね。正直、助かったよ。このガトラーは素晴らしい斧なんだけど、いつも腹を空かせててね。 たくさんの生贄を供するために、アタイもたくさんの命を奪ってきたけど、もう、限界にきてたとこなんだ。 Lhu Mhakaracca アンタに礼を言うよ。 これで、アタイも悪夢から解放されて、ゆっくり眠れるってもんさ…………。 ??? …………。 オマエ、オレ、マスター。オメ、でとう。アリ、がとう。………ハラ、へった、マスター。カリ、いこう? エモノ、かろう?オレ、ニク、きる。ホネ、たつ。チ、すう。………マスター、ハラ、へった………。 デュナミスは元々、死んだ者達の魂が闇に囚われた世界である。そして武器の内なる魂と戦うのも、このデュナミス。基本的に全武器には前回の持ち主の魂が「主」として囚われているのである。プレイヤーが最終形態にした際、新たな「主」となり、過去に使った人の魂は開放される、というわけだ。 そして上記ログの「???」は、武器の魂、すなわちガトラー自身がプレイヤーに語りかけているというものである。改めてルーの「アルタナの神兵」のセリフをみてみると、あれは「役作り」などではなく、既にガトラーに主として語りかけてきていると暗示しているようにとれる。 一見ワイルド感溢れるルーだが、それは本人の意思とは別の、ガトラーとの「共同生活」による影響のせいなのかもしれない。ガトラーを入手する前は穏やかで、チョコボと巨鳥を間違えてもそのまま育て、懐かせているルー。そう考えると彼女は呪われた武器に翻弄された、悲劇の女性とも言える。
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機甲闘兵ソニア ネタバレ&ネタ付き設定集 あらすじ 科学が発達した近未来の地球。世界は地球統一政府によって一つとなり戦争も なくなったかのように見えた…だが、統一政府の統治を認めない反政府組織が現れ始め なかでもロギアという組織は北米、南米、アジア地域で幾度もテロ行為を行い その力はテロ組織とは思えないほど強大であり、政府軍も手を焼いていた。 この事態に、地球統一政府は最先端科学を駆使する女性だけの 傭兵部隊・プラズマフォースに出動を要請したのであった…。 登場人物 プラズマフォース ソニア・ジルベルト 名前:あたしの名前はソニア・ジルベルト。 出身地:ブラジルだよ。 修行した武芸:軍式格闘術、それとレベッカ隊長直伝の暗殺術。 家族構成:故郷には母さんと父さん、あと弟が二人、妹が一人。 誕生日:誕生日は4月20日。 年齢:年齢19歳。 身長:身長は165cmさ。 血液型:えーと、B型だな。 スリーサイズ:好きだねぇ…B85、W59、H85 趣味:自然と戯れることかな。密林でのミッションも多いと趣味も一緒にできて言うことなしさ。 好きな食べ物:バナナさ。……ん?栄養があって良い食い物だぞ。 嫌いな食べ物:あまりないね。 得意スポーツ:フットサルだねぇ。 嫌いなこと:現状に文句を言うだけで自分では行動しない奴。 性格:超強気 特殊技能 インファイトL9 切り払いL8 底力L9 カウンターL8 闘争心 精神コマンド ド根性 不屈 必中 熱血 直撃 気迫 プラズマフォースの切り込み隊長的存在。軍式格闘術とコンバットナイフを駆使した 接近戦法が得意。性格は考えるよりも先に行動する熱血少女。とはいっても軍人なので 引くところは引く心構えはある。褐色の肌と赤い髪が特徴的。 行動的な子供っぽさと、世話好きな姉御肌な一面を持ち合わせる。 ロギアとの戦いにおいては得意の格闘術をもって、敵軍を蹴散らしていき、総帥ムルマが 変身した怪物にも見事、止めを刺した。 アメリ・クリュイテンス 名前:名はアメリ…アメリ・クリュイテンスです。 出身地:国籍はベルギーです。 修行した武芸:軍式格闘術と射撃術。 家族構成:実家には父と母、あと兄がいます。 誕生日:11月22日生まれ。 年齢:年齢は18歳です。プラズマフォースの中では最年少です。 身長:168cm。それなりに高い方だと思います。 血液型:AB型です。 スリーサイズ:B87、W55、H86だったと思います。 趣味:そうですね…まあ最近はやっていないですけど、ピアノとか、楽器演奏。 好きな食べ物:ワッフル。チョコがかかってると尚良いですね。 嫌いな食べ物:嫌いではないのですが、あまりレーションばかりだと……わがままですよね、私って。 得意スポーツ:自転車競技ですね。 嫌いなこと:傭兵をやってるものですから、開き直った相手もよく見かけます。そういうタイプは困りものです。 性格:冷静 特殊技能 ガンファイトL9 撃ち落としL8 連携攻撃 ヒット&アウェイ 精神コマンド 必中 ひらめき 狙撃 信頼 てかげん 補給 プラズマフォースの最年少隊員。最年少だが、落ち着きがあり、自分に与えられた任務を 確実にこなす堅実なタイプ。無茶をするソニアのブレーキ役でもある。 射撃の達人であり、戦闘では専用銃エストライザーを使い後方支援をこなす。 緑色のロングヘアーだが、ロギア壊滅後はポニーテールにしたらしい。 実は実家は裕福であり、本人もお嬢様らしい。ロギアとの戦いでは後方支援を担当していたため 目立った活躍は少ないが、彼女のサポートがソニアの放った止めの一撃に貢献した。 レベッカ・シュナイダー 名前:レベッカ・シュナイダーだ。プラズマフォースの隊長を務めている。 出身地:ドイツだ。 修行した武芸:軍式格闘術、我流暗殺術といったところか。 家族構成:ふっ…家族などいないよ。 誕生日:2月28日だ。 年齢:23歳だ。……ん?どうした、私の顔に何か付いてるか? 身長:148cm。小柄ではあるが、それが苦になったことはないな。 血液型:A型だ。 スリーサイズ:ふむ、B74、W54、H77だ。 趣味:日本の将棋だ。最近、凝ってきている。 好きな食べ物:ソーセージ、それとビールだ。 嫌いな食べ物:あまり甘いものばかり食べるというのは、遠慮したいところだな。 得意スポーツ:大抵のものはこなせるぞ。 嫌いなこと:下の者がいてこそ、組織は成り立つ。それがわからない上に立つ者だな。 性格:冷静 特殊技能 指揮L4 インファイトL7 集中力 SP回復 カウンターL8 見切り 精神コマンド 集中 加速 直撃 激励 信頼 期待 プラズマフォースの隊長。小柄なため、見た目は子供のようだが、中身は立派な大人であり 冷静沈着な性格をしている。時には冷徹な判断を下すことも厭わないが、部下たちのことを 大切に思っており、部下が傷つくことを本当は良しとしない。 その小柄な体格からは想像もできないほど体術に長けており、戦闘では鞭を振るい、 敵軍を蹴散らしていく。 髪型は青みがかかったグレーのショートヘアーである。 ロギアとの戦いではソニアとアメリを指揮して戦った。 ロギア ムルマ 世界規模のテロ組織・ロギアの総帥。かつて、貧しい国で生まれ育つも、それなりに 充実した生活を営んでいたが、統一政府の軍隊に支援を名目に、実際は国を 荒らされたことから統一政府を恨み、ロギアを結成した。 統一政府が作り出した新型のエネルギー装置である、EXコアを自ら奪い取り、 ブラジルのピラミッドの戦いでEXコアの力を利用し、キメラモンスと合体、 化け物同然となり、プラズマフォースを苦しめた。 だが、エネルギーを受けていたEXコアが、また弱点でもあると見抜かれ、動きを封じられた後、 ソニアとアメリの連携技の前に、砂となって散った。 プラズマフォース戦闘能力 共通能力 それぞれ、ソニアが赤、アメリが青、レベッカが緑色のレオタードとアーマーを装着する。 「コンバットクロス」の掛け声で自動で周囲の空気中に含まれた成分を利用し 瞬時に装備を形成させ、変身を完了させる。 装備はいずれも高いスペックを誇り、防御力はマシンガンを30日休むことなく食らい続けても すべて弾き飛ばす。それぞれが持っている火薬の類は、本人が使う意思を見せないと 起動しない特別仕様なので誤発動したりすることはない。 共通して小型のハンドガンやショットガン、マシンガンなども装備している。 ソニア 基本装備としてコンバットナイフを腰に、大量の衝撃爆弾をあらゆるところに装備している。 マグナムナックル:正拳突きを浴びせ、手甲の中に込めた火薬を発動させて爆殺する。 ライジングカッター:電撃を帯びさせたナイフで切り裂く。 キャノンキック:回転しながらの強烈な飛び蹴り。 ナパームクラッシャー:空中に飛び上がり、降下する勢いを合わせ、相手に強力な一撃を叩き込む。 ガトリングナックル:高速で連続パンチを放ち、群がる敵を一網打尽にする。 フレイムスライサー:炎を帯びたナイフで攻撃する。 ミサイルナックル:火薬を利用した拳技の中でも最大の威力を誇り、最大規模で北海道程度の 大きさの範囲を吹き飛ばすほど。 アメリ 大型銃エストライザーを装備している。プラズマフォース科学班の技術のすべてを 叩き込まれて作られている。 レーザーマシンガン:その名のとおり、レーザーを連続で撃ちだす。 スピリットキャノン:銃口を広げさせ、大型の光弾を放つ、一撃に長けた武器。 スパークバズーカ:バズーカ型に変形させ、エネルギーの塊を飛ばし、敵を殲滅する。 ロケットキャノン:ロケットランチャーをエネルギーを纏わせて発射、攻撃する。 ギャラクティカランチャー:極太のレーザー光線を発射するエストライザー最大の武器。 レベッカ 鞭が基本装備であり、他の武器はほとんど使わない。 ウィップブレード:鞭を振るい、かまいたちのような斬撃を飛ばす。 サイクロンストリングス:鞭の勢いを爆発的に上げ、竜巻を起こし敵を吹き飛ばす。 バスターシュート:鞭を一直線に張り、敵を貫く。 ウィップストーム:地面に叩きつけた鞭から振動を利用し衝撃波を放つ。 グラビティプレス:鞭で無数の乱打を浴びせた後、縛りつけエネルギーを流し込み 重力を与えながら、動きを封じ潰す。 各組織 プラズマフォース 女性だけで構成された傭兵部隊。かつては欧州に本部が置かれていたが、現在は移転し ブラジルに移された。最先端科学を駆使し、隊員たちの生存力と戦闘能力を高めている。 戦闘班と科学班、医療班に分かれており、ソニアとアメリは戦闘班に属している。 それらすべてをまとめ、率いているのがレベッカである。 地球統一政府 世界すべての安定と平和のため、各国の合意の下、結成された政府組織。 各国の支援や、仲介役などをこなし、戦争などをなくす努力をしてきた。 結果として、大規模な戦争はなくなったが、その裏で、所属している軍隊が貧困に苦しむ 国々を蔑ろにした行為を行ったため、そういった国々には受け入れられておらず、 間接的に、ロギアを結成させてしまった。 ロギア 世界規模のテロ組織であり、ムルマが故郷を抜け出し、統一政府に復讐するため結成した。 だが、資源も後ろ盾もないロギアは当初は弱小であった。だが、南米での敗戦の際に、 偶然見つけた、オーバーテクノロジーの塊であるピラミッドに備わっていた設備で急激に 強化され、世界規模を恐怖に突き落とした。クローン技術で兵士を量産し、 キメラモンスという怪物兵器を生み出した。 だが、総帥ムルマが倒れ、ピラミッドを抑えられた後は、力の無い残党だけで抵抗を 続けている。 .
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Nanaa Mihgo (詳細・ネタバレ編) ミスラ♀、5aベース(赤髪・フェイスの模様が独自)、ウィンダス森の区J-3 家族構成:母(Romaa Mihgo) ウィンダスに住むシーフ。通称「泥棒ミスラ」。 独特の立ち振る舞い、ポーズ、口調、ファッション。初期の頃からとにかく「目立つ」ナナー・ミーゴ。ミスラを代表するキャラクターの一人とも言える彼女の仕事の一部をまとめてみた。 泥棒ミスラの隠れ家 普段は森の区ミスラ住居地区の一角に居を構えるナナー。実は隠れ家があるのでは?とクエスト「特ダネ・ウィンダス」 と「盗まれた特ダネ」 で語られている。 だいじなもの【森の区の特ダネ】 「泥棒ミスラのお宝はどこ?」泥棒ミスラがなかなか捕まらないのは、盗んだお宝をうまく隠しとおしているからである。ラフ・ブーマ隊長が泥棒ミスラの家を捜索した時、泥棒ミスラの家には何もなかった。では、お宝はどこに隠されているのか?それはズバリ、ホルトト遺跡・東の塔地下隠された洞窟部分!……だと思う。きっと by:ウムム(Umumu) この特ダネに大喜びしたNaiko-Paneikoは、早速「泥棒ミスラの隠れ家ネタをトップ記事にした、週刊魔法パラダイス最新号」の出版に取り掛かる。しかしその完成間近で、盗まれてしまった。犯人はもちろんナナー・ミーゴ(のコブン)。結局は彼女の隠れ家の真相はクエストでは分からず終いである(扉を調べることはできるが)。しかしガセであるならば、そもそも盗む必要はまったくない。このクエストは、やはりそれなりに彼女の「隠れ家」的な場所にそれなりに近い所まで冒険者がたどり着いている事を暗示している。 実はウィンダスミッション「白き書」で一回だけ、ナナー・ミーゴの隠れ家の中を見ることができる。いつもながら、そこに辿り着くまでが膨大なお使いであり、入ってからも基本的にイベント扱いとなるので自由に散策することはできない。ちなみに場所は内ホルトト遺跡G-8にあるMahogany Doorでだいじなもの「隠れ家のカギ」を手に入れている事が条件である。 これがイベント冒頭でチラッと写る隠れ家内装。床が肉球プリントなのに注目して欲しい。 普段はウィンダス森の区にナナー・ミーゴは居るので、ここで暮らしているわけではない。むしろアジトといった雰囲気であり、噂によるとここに彼女が盗んだとされるお宝が隠れている。しかしあの泥棒ミスラがここに容易く冒険者(プレイヤー)招き入れる真似などするはずもない。ここに誘い込んだのには彼女にも理由がある。 泥棒ミスラのお仕事①:神々の書(ウィンダスミッション) そもそも冒険者がここに使わされたのには理由がある。ウィンダスの禁書のひとつ「神々の書」を探すためである。これは本来目の院にあったものだが、20年前からなくなってしまった貴重な本らしい。冒険者は院長Tosuka-Porikaからのミッションを受け、ナナー・ミーゴが持っている噂を聞きつけた。そしてその調査と奪回に向かったのだった。 そして隠れ家を見つけ出した冒険者だったが、その後を追うようにナナー・ミーゴらも隠れ家に入り、扉を閉めた。そしてそのお宝「神々の書」をエサにここにカモをおびき出し、あり金を巻き上げるという脅し行為をしていることが判明する。 捕まりたいとか思ってはいけない。 Nanaa Mihgo ふふふ……。わざわざ、こんなところまで取り引きに出向いてくださってありがとう。さあ、後は簡単よぉ。持っている金と装備を全部置いて、さっさと消えちまいなさい。 Bopa Greso フフフ、ボウヤには、世間の荒波・初体験って感じかしら。 Cha Lebagta へへへ、ちょっとした授業料だと思ってくれりゃいいわけさ。あの本をエサにもっともっと稼がせてもらわなきゃな。 Nanaa Mihgo さあ、早く全部、およこしぃ。あまり時間をかけたくないからねえ。 実際、唯一の出口はナナー・ミーゴとそのコブンのBopa Greso、Cha Lebagtaに塞がれている上に三対一である。Lv・性別等の概念を除外するとかなり不利な事態なのには変わらない(ちなみにウィンダスでキャラクター製作をした場合ナナー・ミーゴが登場する場合もあるが、こちらもカツアゲに近い事をプレイヤーに仕掛けて来る)。しかしそこでナナー・ミーゴでも予想がつかなかった乱入者が邪魔をした。 Ace of Cups, Ace of Wands, Ace of Swords が入ってきた。 Ace of Swords :見つけたぞ、ミスラ。われらの王の命を返してもらおう。 Cha Lebagta :……ゲゲ! ヤバイ!? Bopa Greso :どうしましょう、オヤブン!エースカーディアン3体なんて……。 Ace of Cups :われらをたぶらかし、われらから奪いし、数々の品……。 Ace of Wands :それら全ては主の持ち物。そして全ては王の持ち物。 Ace of Swords :逝きし死者の持ち物を、生ける愚者が持つことは許されぬ。さあ、ミスラ。われらが王の持ち物をどこへ隠したのだ?逝きたくなければ、真実を言うがいい。 元々はナナー・ミーゴがエースカーディアンを「たぶらかし」、「神々の書」等のお宝を奪い取ったらしい。王の復活のために必要なものまで取られたようで、エースカーディアンが乗り込んできたというわけだ。カーディアン最強のエースが三体では勝ち目がないと踏んだのか、ナナー・ミーゴは諦めて本の隠し場所を自白した。 Nanaa Mihgo :わかったわよ。言うわ。言えばいいんでしょ?あの箱は、石の区にある召喚士の家に隠してあるわ。 Ace of Swords :……そうか。どうやら、おまえが言っているのは真実のようだ。 Nanaa Mihgo 嘘はつかないわよ。あんたたちは嘘を見抜くことができるってこと、よく知ってるもの。 Ace of Swords そして、われら自身も嘘をつくことはできぬ。 Ace of Cups では、われらは街へと向かおう。この手で、おまえたちの口を封じてからな……。 Nanaa Mihgo そんな……! 相手は制作者すら拉致る機械。嘘はついてないが取引が成立すると思ったナナーも迂闊だったといえる。 窮地を救ったのは、独自に「神々の書」を求めていたAjido-Marujidoだった。 Ajido-Marujido :……しかし、あの本はカーディアンから盗んだものだったのか。しかも、カラハバルハの家に隠したなんて、「灯台もと暗し」だよ。 後は、俺に任せてもらおう。カラハバルハの家のカギをくれ。おまえ、カラハバルハの指輪を持ってるんだろ? Nanaa Mihgo :あの箱を荒らしたら、今度はあんたがカーディアンに狙われるって、わかってるのぉ?……まぁ、それで、不気味なカーディアンと、しつこいあんたに追っかけまわされなくなるなら安いもんだけどぉ。 Ajido-Marujido :だれが、好き好んで追っかけまわしたと思ってんだ。まったく。……さぁ。おまえもいくぞ。こんなとこに残ってたら、ミスラに食われるぞ。 そして冒険者は、半ばAjido-Marujidoに保護される形で隠れ家を出て行くことになる。 泥棒ミスラのお仕事②:魔導球と指輪(スターオニオンズクエスト) もっと一般的に知られているナナー・ミーゴの活躍は、こちらのスターオニオンズ団とのやり取りを描いたクエストかもしれない。よく掘り下げてみると実は①で書かれていた「カーディアンが守る宝」「謎のカーディアンの王」等のキーワードがこちらにも強い影響を出していて時間軸的にミッションと連動している。これは、どちらかの進行具合によりそれぞれのイベントに多少変化がある事からも伺える。 なおここではナナー・ミーゴが関連する「オバケの家」「名探偵誕生?」「スターオニオンズ危機一髪」を主にをまとめるので、クエストの全貌や他視点からの詳細は下記の「関連項目」を参照して頂きたい。 スターオニオンズ団とはタルタルとミスラの少年少女達が結成した秘密の正義のイチミ。悪いオトナを倒す為に日夜作戦を練っているこの子達のもっぱらの標的は「泥棒」として悪いオトナ代表のように扱われているナナー・ミーゴだった。ある日子供たちはナナー・ミーゴが「オバケの家」ことKaraha-Baruhaの庵付近をよくうろついていると聞き出し、懲らしめるために待ち伏せをすることにした。 子供たちが作ったタマネギ爆弾を屋上からナナー・ミーゴに向けて投下! あまりの不意打ちと匂いにナナー・ミーゴも伸びてしまう。 「ロープでぐるぐるまき」しに来た子供達。 このまま行けば本当に縄で縛られてスターオニオンズ団も一躍ヒーローになったかもしれないが、そううまく行かないのが世の中のようである。団員の一人Pichichiが「あるもの」を発見して大声を出してしまい、ナナー・ミーゴは意識を取り戻してしまう。 Nanaa Mihgo うぅぅ……。いっだい、だんだの……?……あんだだち……。まっだくこんなことじで…… Kohlo-Lokolo にげろぉおおおお~! Nanaa Mihgo ゆるざないわよぉーっ!!! 鼻をやられてしまったようだがこの後ナナー・ミーゴは元気に子供たちを追い掛け回すことになる。しかしナナー・ミーゴは、この時とても大切なものをおとしてしまった事に気付いていなかった。それはPichichiも思わず歓声を上げてしまう、美しい魔法の球だった。そして、それこそがカーディアンの稼動を可能にさせる魔法が貯めこまれた「魔導球」と呼ばれるものであり、エースカーディアンから盗んだと思われるお宝のひとつだった。 後日球の紛失に気がついたナナー・ミーゴはスターオニオンズ団に脅しをかけて球を取り返そうとする。 Kohlo-Lokolo さっき、泥棒ミスラがやってきて、まどうきゅうを返せってオドシをかけてきたんだよ。悪いカーディアンが探してるすごく危険なものだっていってたけど、僕はだまされなかったぜ! 子供たちはその球を、泥棒ミスラから奪った初めての戦利品であり「たからもの」であると認識しており、その重要性や危険性にもちろん気付いていない。一度ナナー・ミーゴを懲らしめた事に自信を得てしまったスターオニオンズ団は、再び「オバケの家」で彼女と直接対決を目論んで再び乗り込んでいく事にした。 意気揚揚と家に入っていく子供達。 スターオニオンズ団は空き家で泥棒ミスラと対峙する事になった。 Nanaa Mihgo また、あんたたちなのぉ? まったく、子供ってバカみたいに一途でヒマな時間がありあまってるから嫌いよぉ。 Kohlo-Lakolo なんだとぉ。僕らはすっごく忙しいんだぞ! 大人が知ってて 知らないふりして目をつぶってる ウィンダスの悪いところを直すんだから! Nanaa Mihgo なによぉ、それじゃあ あたしが、悪い人みたいじゃないのぉ。 難しい話でスターオニオンズ団を混乱させる。さすがオトナ。オトナ汚い。 Nanaa Mihgo :悪い人っていうのは、口の院の院長 アジドマルジドよぉ。あたしなんかよりアイツを どうにかしなさいよぉ。 Kohlo-Lakolo :ええ-、そうなの? Papo-Hopo :知りませんよ、僕に聞かれてても。 僕はゴシップには疎いんです。 Nanaa Mihgo :じゃあ、教えてあげるわぁ。 ……口の院の院長はね、星の神子が禁止している 召喚って魔法を復活させようとしているのよぉ。 そんな悪い魔法使いが 院長の権限を使って、好き勝手にやってるわけぇ。 でも、相手は院長だから、大人のタルタルたちはほったらかし。 これを、スターオニオンズ団がほっといてもいいのかしらぁ? Kohlo-Lakolo :……。 考え込む子供たちを尻目に立ち去るナナー・ミーゴ。 Nanaa Mihgo もうちょっと、大人の世界を 勉強してから出直しなさいねぇ。大人の世界って、子供の世界ほど単純じゃないんだからぁ。 じゃあね。 難しい話ですっかり沈黙してしまった子供たちの間を颯爽と歩き、家を出て行くナナー・ミーゴ。しかし前回の仕返しはきっちり忘れない。なんと外に出て行くなり家のカギを掛けて、子供たちを閉じ込めてしまうのだった。しかし、彼女が本来狙っていた魔導球はその中にいるPichichiが持っていたという、少々おマヌケなオチである。 なお、この後のクエストの展開で、実はナナーミーゴはウィンダスでも有数の富豪Honoi-Gomoiの依頼で魔導球とその詳細を探っていた事が分かる。報酬として何年もスタースピネルを貢がれていたという。そしておそらくその調査・球の入手の際にKaraha-Baruhaの庵に入るカギとなる「古びた指輪」と、①の仕事に登場した「神々の書」が手に入ったものと思われる。 関連項目 Honoi-Gomoi (詳細・ネタバレ編) Joker スターオニオンズ団 ウィンダスミッションとの関連性と指輪の謎 ナナー・ミーゴはストーリー開始前後から「古びた指輪」や「神々の書を手に入れていたと考えると、その指輪を使いKaraha-Baruhaの庵に入り、「神々の書」の隠し場所に使っていた事で合点が行く。同時にウィンダスミッション冒頭から魔導球や「神々の書」について独自に捜索していたAjido-Marujidoの動向や、スターオニオンズ団が聞いた「オバケの家は人が居ないのに人影が見える」噂も、すべて彼女に繋がっているのが伺える。 実際にAjido-Marujidoはウィンダスミッション「白き書」(①参照)でナナー・ミーゴを助ける代わりに「神々の書」と、その隠し場所であるKaraha-Baruhaの庵へのカギとなる「古びた指輪」を渡すように指示している。そして「スターオニオンズ危機一髪」で子供たちと庵の中に入る為に冒険者がその指輪を見つけるのがオズトロヤ城のトラップである。ここはウィンダスミッションの少し先の章「それぞれの正義」で傷だらけのAjido-Marujidoを発見する場所である。それを発見した冒険者は、以後Karaha-Baruhaの庵に(必要なときだけだが)入れるようになる。 そしてナナー・ミーゴがKaraha-Baruhaの庵で子供たちにする演説(?)からして、この段階でAjido-Marujidoの狙い(神々の書等)がある程度バレているのでは、と思わせる節がある。あくまで彼女の都合がよいように解釈はされているが、これは「白き書」「それぞれの正義」後ではないかと伺わせる。これは「口の院院長」として天の塔に強行突破したAjido-Marujidoが登場しているからだ。もしかしたらそれ以上の事を行っている「魔晶石を奪え」以後かもしれない(彼が投獄された「満月の泉」以後なら、それを匂わす発言が思われる為、そこまでミッションは進んでいないと推測)。 なお、指輪は冒険者の手にあるから入れる、という事で合点は行くが、その後も他のクエストでCarbuncleやJoker、果てはApururuまでこの庵に登場する。どうやって入ったかCarbuncleやJokerはともかく、Apururuはまったくの謎である。 泥棒ミスラのお仕事③:アタルフォーネの財宝(シーフAFクエスト) ある日シーフとしてそれなりに腕を磨いてきた冒険者がナナー・ミーゴのもとを訪れると、彼女からのお誘いがある。本来シーフは「盗賊団」でもない限り手を組むことはあまり無い上に元々コブンが居る彼女、非常に珍しい事ともいえる。 Nanaa Mihgo 本当なら、商売敵とはあんまり仲良くしたくないんだけどぉ、腕のいいシーフを集めろって知らせがジュノの天晶堂から来たのよぉ。 いい? あたしもあなたも天晶堂の大仕事のメンバーに選ばれたんだからぁ、断るなんて言い出しちゃだめよぉ。 国中のシーフを天晶堂に召集しているのはVauderameという男だった。 話の内容はあくまで「天晶堂」からの依頼として、各国に散らばるアタルフォーネ盗賊団の残党と接触・Vauderameから渡された渡された念書を見せ、承諾のサインをもらって帰ってくる事だった。元々癖のある連中の上に、かの有名なアタルフォーネ盗賊団の元団員である、素直にサインをするのは難しいと読んだVauderameは、現在のヴァナ・ディールで名うてとされるシーフにその仕事を依頼したのだった。冒険者をはじめ、ナナー・ミーゴや他のクエストに登場した「シーフ」が集いこの依頼をこなしたものと思われる。 しかし後日、ナナー・ミーゴはその書類とサインに関して気になる事があったと冒険者に話す。サイン済みの封書の最後のサインに、イニシャルとも取れない謎の文字があったという。念書のサインをもらうために貰った残党のリストのイニシャルの誰とも合致しないが、どのサインにも不思議な文字があった。調査をした結果、ナナー・ミーゴは「アタルフォーネ盗賊団が盗んだ最後の宝はまだ見つかっていない」と言うことを突き止め、このイニシャルのような文字はその暗号ではないかと疑う。更に突然20年も前の盗賊団の残党を急に探し出そうとしているVauderameはその失われた財宝を探しているのではないかと言い出す。それを確認する為に、冒険者に念書のコピーを渡し、再びサインを集めるように協力を要請する。 お宝の匂いに悪巧みを始めるナナー・ミーゴ。Vauderameを出し抜こうと画策する。 冒険者やコブン達と情報を集めたナナー・ミーゴは、そのイニシャルを集めて並べ替えるとTAVNAZIA、つまりタブナジアとスペル出来る事に気付き、これが最後の宝が隠されているヒントになっているのでは、と思いつく(注:この段階でタブナジアは実装されてはおらず、クエスト等で断片的に名前を聞く程度であった)。 Nanaa Mihgo サンドリアの属国でぇ、アルテドール侯爵家が治めていた国なんだけどぉ調べてみると、おもしろいことがわかったのぉ獣人軍に滅ぼされる直前に侯爵家のお宝が騎士団に運び出されたんだけどぉそれが盗賊に襲われて奪われたんですってぇ。昔のシーフたちはアタルフォーネ盗賊団の仕業じゃないかって噂してたんだけどぉ、アタルフォーネ団長が死んじゃったからぁ、謎のままらしいわぁ。ねぇ、わくわくしない?きっと、残党たちがタブナジアの侯爵家のお宝のありかを握っているのよぉ。してきっと、天晶堂のヴォーダラムは、残党たちと取り引きして、お宝を手に入れようとしているのねぇ。さぁ、そうとわかったら、このナナー・ミーゴさまも、仲間に入れてもらってちょっとはおいしい汁を吸わせてもらわなきゃあ。 しかしVauderameの尾行をしていたコブンの二人は彼は謎が多いと訴える。 Vauderameを出し抜き、アタルフォーネ盗賊団の財宝を手に入れると息をまくナナー・ミーゴ。冒険者に再び暗号の取得の為に他国を回るように言い渡す。そこから導き出された次の暗号は「ORDELLE」……ラテーヌ高原にある鍾乳洞にその財宝は隠されているのではないかという推測に辿り着く。 オルデール鍾乳洞を抜けた先を掘ると、意味深な宝箱を見つけた冒険者。しかしそこにナナー・ミーゴが訪れる。 Nanna Mhigo こらぁ!あたしより先に、宝箱を発見するなんてぇ、どういうつもりよぉ!ほら、どいてどいてぇ。それは、あたしが開くんだからぁ。なにか、ヤバイワナがしかけられてたら、大事でしょぉ? さっさと宝箱を開けてしまう。どう考えても冒険者を尾行してきましたね本当にありがt この後の詳細はVauderameおよびアタルフォーネ盗賊団の核心を突くものであるために、興味がある方はVauderame(詳細・ネタバレ編)で詳細を参照して頂きたい。ともあれ、アタルフォーネ盗賊団の罠にかかった感じで絶体絶命のナナー・ミーゴと冒険者。 潜んでいた残党の一人に狙撃される二人。 冒険者が意識を取り戻したそこには、ナナー・ミーゴしか居なかった。二人とも命は奪われなかったようである。 Nanna Mhigo :こらぁ!さっさと起きなさいよぉ! Nanna Mhigo :やっとおきたわねぇ……。お宝のワナにはまって2人してグーグー寝ちゃってたのよぉ。まいったわぁ。 もおぉ、ちゃんと、ワナは外したつもりだったんだけどぉ……。なんだか、頭がボーッとするし、最悪ぅ。……ああ、お宝の中にはそんなにいい物、入ってなかったわよぉ。ただ、シーフの靴があったから、あなたの荷物に入れておいたわぁ。なんか薄汚れてたけどぉ、アタルフォーネの宝なんだから、きっと値打ち物よぉ。きっとねぇ。あとはちょっとした宝石があったけどぉ、それはあたしがもらうからねぇ。あたしには養わなきゃなんない2人の子分がいるんだから、しょうがないわよねぇ。じゃあ、これでここからオサラバしましょ。ヴォーダラムがカラッポの宝箱を見て驚く顔もみたいけどぉ……。 Nanna Mhigo :……あれぇ?なにか、大事なことを忘れているような感じがするようなぁ……??? 結局二人は煙に巻かれた形でクエストは終わる。 それにしても、確かに冒険者としては報酬である「シーフの靴」ことローグプーレーヌの方が(高性能なため)値打ちがあるといえるが、気絶している間にちゃっかり金目のものを自分のものにしているナナー・ミーゴもやっぱり一筋縄ではいかないシーフ、もとい泥棒猫である。
https://w.atwiki.jp/eratoho/pages/119.html
eratohoCは正式にはeratohoCommerceと呼ばれるバリアントで、eratohoJ1.02.1をベースにした経営SLGバリアントである。そして、現在もβ版であり、様々な不具合や未調整部分があり、仕様なども変わっていくと思われる。ただ、そうであっても異色のこのバリアントを遊びたいという人もいるだろう。そこで、これを遊ぶための情報をまとめたのがこのページである。 ただし、ここに記載されているのはあくまで一つの例であり、 絶対にこうしなければならないというわけではないし、 あれこれ指図される謂れがないの感じるのであれば是非自らの手で遊び方を開拓してもらいたい。 なお、eratohoCはEmuera専用であり、eramakerでは動かない。eratohoCにはEmueraとともに、eramakerが添付されているが、必ずEmueraで起動すること。 以下このページはeratohoC αver(0.25)以降を元にしている。 eratohoC モード選択~難易度設定 敵対企業選択 初期パートナー選択 ゲームの流れ 生産ライン 会社の部署 従業員を雇う 月曜以外 eratohoC特有のキャラ能力 潜在の珠 口上について 秘書について その他注意すべきところ おわりに eratohoC そもそもeratohoCとは、幻想郷界隈で大人のオモチャを開発し売り捌いて大金持ちになることを目指すというある意味、何か勘違いしているような気のする(褒め言葉)バリアントである。ところが…大金持ちになりたいのは当然あなただけではなく、ライバル企業が登場する。現状ではライバル企業は1社のみなのでタイマン勝負で相手を圧倒し、相手の株を買い占めてしまえば勝利となりグッドエンディングとなる。一方、相手に自社の株を買い占められてしまえば敗北となるし、また破産してしまっても敗北となる。 厳しい世間の一端を味わえるという意味でも異色な(褒め言葉)バリアントである。 本体に同梱されているreadmeC.txtで、このバリアントの独自要素である部署・生産ライン・各商品の特徴・外出先について説明されているので目を通しておこう。 モード選択~難易度設定 eratohoCを最初に起動すると、モードを選択してくださいと出る。これは難易度選択であり、EASY,NORMAL,HARDから選ぶ。ちなみに、試験用子会社モードというのは文字通り試験用で、ほとんどのギミックが未実装なので最初は選ばなくていい。 また、eratohoCには周回プレイという概念はないので、別にEASYを選ぶことによる不利益やHARDを選ぶことによるメリットはない。よって、調教はともかく、経営方面で不安があればEASYを選択するのもいいだろう。 ちなみに、後述するように、敵企業にもそれぞれ各部署ごとにレベル(強さもしくは上手さ)が存在するが当然難易度により初期レベルが違うし、敵の資金量そのものもまた難易度が高いほど豊富になっている。 敵対企業選択 難易度選択を済ませると次に敵対企業を選択できる。いまのところは八雲商事/蓬莱製薬/紅魔社/三月堂の4つから選択でき、選択しなかった会社は現れない。 それぞれの会社ごとに社風があり多少動きが変わってはくるが、この選択で極端に難易度が変わったり詰むようなことはない。 また敵対企業選択においてたとえば八雲商事を選んだからといってあなたのパートナーや従業員にゆかりんや藍しゃまを雇えなくたりもしないので、好みで選んでいいだろう。 まあ、実際、この辺は制限を加えてもいいような気はするんだけどね。 初期パートナー選択 敵企業設定が終わるといよいよあなたの片腕となって働いてくれる優秀な(もしくはかわいい、いやらしい、暇な…)パートナーを選ばなくてはならない。なお、eratohoCでは主人公はあなたなので、主人公選択はない。 実はここで誰を選ぶのか?ってのも重要ではあるんだが、分からなければ基本的には原作でそれなりに強そうでなおかつ調教的な意味であまりに頑なではないのを選ぶといいだろう。もちろんモチベーション的に嫁を選ぶのもありだ。 ただし、eratohoCにおいてパートナーにせよ従業員にせよ使える奴使えない奴って相当酷い差があるので注意すること。というか、自分の嫁がいまいちだからって泣いたりしてはならない。 ゲームの流れ さて、パートナーを選べばゲームが始まるわけだが、ここでeratohoCに特徴的なゲームの流れを説明しておこう。通常のeratohoであれば、基本的に毎ターン(まあ通常は半日ごとかな?)ショップ画面が出てきて、そこから道具や奴隷を買ってみたりステータスを見てみたり、誰かを調教もしくは純愛することができるようになっているはずだ。 だが、eratohoCにおいてショップ画面みたいなものは一週間ごとに一回しか出てこないのだ。すなわち、人事異動や設備異動もしくはその他色々なことが一週間に一度しかできない。なお、[101]外出・[102]他社妨害・[103]休憩を行うと、[100]部署で仕事を選んだ時同様に一週間が始まってしまう。また、[114]株式売買は時間経過しないものの一度行うと来週まで売買できなくなる。それは憶えておかないと、すごく不自由に感じるであろう。なお、いわゆる調教とかネチョとかはちゃんと毎日できるから安心してほしい。 あと、基本的にeratohoCでのパートナーってのは奴隷ではない。そして恋人でも奥さんでもないのだ。あくまで共同経営者にして最初の従業員である。それを勘違いして最初から酷いことをしているとあなたの会社がたぶん真っ先に酷い結末になるだろう。 生産ライン さて、パートナーを選ぶといよいよゲーム開始である。なんか資金が他のeratohoバリアントのそれに比べてすごく多い気がするので楽ちんに見えるが最初の無駄遣いは即破産に繋がるので注意すべし。 というのはあなたの会社はスタート時点においては生産ラインが一本もないので、すぐに売るものがなくなり赤字に転落しまうからだ。つまり、初期資金のうち$100000は初期生産ライン一本を作るためのものだと解釈せねばならない。これは誰がやっても同じこと。 まずは[113]生産拡大を最初に行い、生産ラインを増やそう。初期資金では1本しか作れないが、もしそれでは足りないと思うなら先に[114]株式売買を選んで自社株を売却し、その利益をつぎ込んでもう1本増やしてもいい。いずれにせよ生産しなければ早急に在庫がなくなり収入が途絶えてしまうので、生産ラインを作らないという選択肢はお勧めできない。 具体的には、[113]生産拡大を選んだ後[99]生産を拡大するを選ぶ。するとよろしいですか?と聞かれるので、[0]はいを選んで拡大しよう。 ちなみにこの段階ではラインを増設はしたが何も作っていない段階であるため、まだ儲けを生まない。そこで[0]休止中というのを選んでとりあえず何か作ろう。readmeC.txtの中に各商品の特徴も書いてあるが、最初はどれを作ってもいい。というか、結局どの製品の在庫もないといかんわけで。 こうして、会社の儲けの基盤となる製品を製造することで、初めて収入を得る手段を得られるようになる。 また、生産ラインは最大で六本保持できるが、別に六本とも同じ製品を製造してもいい。どの製品を製造するか?もしくは休止するか?の切り替えもまた[113]生産拡大で行うこと。字面に騙されてはいけない。 また、すべての生産ラインは生産量と熟練度というパラメーターを一本ごとにそれぞれ持っている。いずれも生産効率に関わってくるものであり、[副社長]部門の仕事やもし開設されておれば[開発]部門の仕事によって上昇できる。ただ、生産する製品を途中で変更したり休止したりすると下がってしまうので、できたらどのラインでその製品を作るかを決めて、同じ製品を生産し続けた方が良い。でも最初はラインの本数そのものが少ないので固定せずローテーションを組むのも手。 会社の部署 さて、あなたの会社は開始当初は[社長]部門と[副社長]部門しか存在せず、必ずあなたが社長で最初に選んだパートナーが副社長になっているはずである。 [社長]部門はあくまであなたのための部門であり、他のキャラクターに任せることはできない。 [副社長]部門はとても重要で、仕事をすることにより生産ラインの生産効率が上がっていくことになる。つまり実はここは[生産管理]部門だとも言える。 つまり、当初あなたがすべきことはパートナーである副社長の仕事を手伝い、生産効率を高めていくことにより、利益を高めていくことになる。が、当然このままでは限界が来るわけである。なぜなら、いくら生産効率だけ高めていっても、よりよい製品を開発せねば製品単価が上がらずいつまでたってもより高い利益が生み出せないし、商品の売り込みが足りなければ売り上げも上がらないし、市場予測ができなくては色々と儲けの機会を逸するかもしれないし、それなりに武装していなければ敵対企業から襲撃されて会社の資金を奪われてしまうかもしれないからである。ちなみに、幻想郷にも一応警察はあるかもしれんが、所詮はあの変態一人である。あっさり靈夢に負けてしまうような存在では…。 というわけで、それらに対処すべく該当する部門を新設することができる。ちなみに、コマンドは[112]人事変更で行うが、新設する部門1つにつき$50000掛かる。よって、ギリギリの財政状況では開設してはいけない。 [経理]部門は、会社の予算管理を行うため、予算を圧縮することができる。すなわち経費を節約したり、財務調査のときの法人税の金額を圧縮することができる。また、市場予測もここが担当であり、字面的には極めて重要である。Ver.更新により経費が大きくなってきたため、最優先に開発したい部門である。 [売買]部門は、会社の宣伝や商品の売り込みを担当している。つまり、ここが頑張るとよりたくさん自社製品が売れるようになる。 在庫が余り始める頃には作っておきたい所。 [用心棒]部門は、他社からの略奪を防ぎ、また他社に略奪をする際に働くところである。なお、ここがなくてもあなた自身が迎撃はできるが、まあその…咲夜さんとかさあ、そういうのを本気で倒せますか?と思うのであるにこしたことはない。とはいえ、襲撃以上に稼げばいいだけという話もあるので別に最優先で作るべきでもないだろう。こちらから襲撃すると悪評が増えてしまうのでみだりに使わない方がいいかもしれない。なお、ゲーム開始後しばらくは相手は襲撃しないようになっている。 [お手伝いさん]部門は、社内の掃除や食事を担当するところで、ここがあると同僚の仕事の効率が底上げされることになる。ただ、あくまで補助であり、その部署の担当がいなければ効果はないので最初のうちはなくても仕方がないだろう。 [開発]部門は、自社製品のレベルを高めることができる。すなわち、改良を加えることにより、より単価の高い製品にすることができるわけである。また、生産ラインごとに設定されている熟練度を引き上げることもできるが、生産ラインの経費等も上がっていくため直ぐに利益には繋がらない部門である。 さて、重要なことがある。それはどの部門を増設しても、配属すべき従業員がいなければ意味がないということである。 従業員を雇う 従業員を雇うためには[101]外出コマンドより[3]香霖堂に出向かなければならない。ただし、外出から帰ってきても、その従業員を配属するためのコマンドはまたその次の週にならないと使えない。よって、資金に余裕があるなら人材は一度に複数雇った方が効率はいいだろう。 ただし従業員を雇う値段そのものも以前のVer.や他のバリアントとは比較にならぬほど高額であることに注意してほしい。そして、いくら従業員を雇っても相応の部門がなければいつまでたってもその従業員と仕事や遊ぶ機会がないことにも注意。まずは部署を開設してから新人を雇用した方がいいだろう。もちろん、毎回担当を変えながら使いまわす手もあるけれど。 月曜以外 一週間の冒頭には先述のように様々な人事異動や設備変更や部門開設や外出などが行うことになるが、それ以外の平日にあなたができることは何かというとどこの部門の仕事を手伝うか?もしくはサボるか?の選択である。 そしてそこで選んだ部門の仕事を手伝うことで仕事の効率を高めたり従業員との親睦を深め、結果的に会社の利益を高めていくことが重要である。またネチョもここである。もっとも、eratohoCには日時の概念があり、平日の仕事中に仕事以外のことをネチョいことであろうがなかろうがやるとすれば反発は免れないので注意すること。逆に休日もしくは平日でも勤務時間以外に仕事をさせてもやっぱり反発を食らう。そういう意味では他のeraと違い時間管理は最重要である。 なお、従業員は反発するとサボる。その場合、その部門の仕事を社長が手伝うことはできなくなるばかりかその部門で本来すべき仕事ができないことによる不利益も発生する。よって、反発はなるべく避けるべし。また、反発しなくとも体力を消耗しすぎると翌日に休むもしくは遅刻ということにもなるので、それにも注意のこと。 休日になると、今度は誰に会いに行くか?を選ぶことになる。せっかくのオフなので時間外労働を強いずに親睦を深めていこう。仲良くなると結果的に仕事の能率も上がっていくようになるはずだ。たぶん。 また、従業員そしてあなた自身の体調管理もまた重要である。だが平日だから終業時までずっと仕事をし続けなければならないわけでもない。体力や気力がやばければ早々に[999]行動終了で切り上げよう。[100]今日の仕事をさぼるも当然活用すべし。 eratohoC特有のキャラ能力 eratohoCは経営バリアントであるため、そちらに関連する様々な素養や技能が追加されている。 技能としては、先導力、帳簿管理、交渉術、脅し方、社内管理、開発知見が追加されている。それぞれ、副社長、経理、売買、用心棒、お手伝いさん、開発の仕事の手際のよさをあらわし、それぞれの部門の仕事をこなすことで向上させていくことができる。また先導にかんしては、副社長以外の仕事であっても向上させることができるようになっている。 ある程度、これらの能力が上がっていけば、部門補佐になることが可能になる。これは現在その部門を受け持っている者のサポートに回ることで仕事に関する補正を掛けられるようになるもので、より効率のよい仕事が可能になる。より高い利益を上げるには必須だろう。また用心棒補佐がいると襲撃されたり襲撃したりで用心棒の体力が減っても手当てにより瞬時に回復できるメリットもある。 一方、素養としては、29種類もの素養が追加されており、その中にはたとえば「管理の鬼」「舌先三寸」「カリスマ」「魔法工学」などといったものもある。当然、有効な素養を持ったキャラは特定部門において有利となる。「簿記計算」「管理の鬼」あたりを持つキャラはまさに経理をやれといわんばかりであるし。 潜在の珠 eratohoCにはもうひとつ独自要素として潜在の珠というのが各キャラに追加されている。これはキャラごとに所持数が決まっており、ゲーム中に増えることもないので使いどころに思案が必要である。 何に使うの?と思われるだろうが、eratohoCにおいては、特定の隠し素質が習得できたり、素質の発展が可能になることにより、キャラそのものが飛躍的に成長できるのである。 ただし、どのキャラがどういうような隠し素質を持っていたり、素質の発展が可能かどうかというのは既に決まっており、絶対にそうできないキャラもいる。というかそういうキャラの方が多い。 また、潜在の珠を使用することで仕事関連の能力のレベルアップに必要な珠数を半減できる。 つまり潜在能力による成長ができないキャラであっても、潜在の珠そのものが無意味というわけではない。 口上について 口上に関しては、他のバリアントの口上からの流用はほとんど無理だと思われる。元々は、Jの旧Ver.のものが基礎なのだが、そこからも既に原型を留めないほどの進化を遂げており、なおかついまだeratohoCの仕様が固まっていないので、もし口上が必要ならば自作するのが手っ取り早いと思われる。 なお商業口上ということで諏訪子口上があがっているので興味があるなら導入してみるのもいいだろう。 秘書について eratohoCにおいて一定以上に調教すると秘書にすることができるようになる。これは他のeraでの助手にあたるものであるが、eratohoCにおいてはあなたの仕事の補佐も行う。そのため秘書の能力によっては仕事の効率はさらに上昇する。 が、eratohoCにおいて、秘書を直接調教することはできなくなるので注意。それに秘書を手伝うとかそんなコマンドもない。 なお、秘書に初期パートナーがなる必要もなければそもそも秘書を置く必要もない。 その他注意すべきところ ともかく、社長であるあなたおよび各従業員の気力と体力の管理はとても重要である。これをおろそかにすると悲惨なことになるので注意してほしい。また、時間管理も重要で、この部分がeratohoの他のバリアントとの大きな違いとなっている。 ネチョに関してもローターやバイブや媚薬など自社の製品の格好の試験場であるので積極的に使用して仕事に生かすようにしよう。ただし、そのために反発を食らいすぎてもいけないのだが。また、ビデオに関しても色々と仕掛けがあるので積極的に活用しよう。 また、ストリートライブそしてネチョ中のビデオ撮影なども自社宣伝の格好の機会となる。積極的に活用してほしい。 おわりに 説明すべき点はまだまだいっぱいある気がするが、まだまだeratohoCの仕様自体も固まっていないこともあり、本体のVerUPに伴ってこちらのページもすこしずつ増補もしくは改訂していきたい。 最後に、定期的にバージョンアップのチェックはしておこう。そしてそのときはちゃんとreadmeも読んでほしい。ただし、セーブデータがバージョンアップで使えなくなる可能性もあるので、旧バージョンも支障がなければ残しておくというのも手ではある。ただし当然サポート外になるので自己責任で。 なお、より詳しい攻略情報のページを作成したが、内容は完全にネタバレであるのでゲームとして楽しみたいなら見ないことをお勧めする。また、本体のバージョンによってはそのまま当てはまらないこともあるかもしれない。ともかく、以下のページは見る見ないは自己責任でお願いする。 eratohoCにおける細かい攻略情報(ネタバレあり)
https://w.atwiki.jp/minkao/pages/87.html
トップページ - 期間限定イベント - 福袋イベント - ガールズ福袋2 ※課金のみで情報収集が難しいイベントのため、より多くの人からの情報提供をお待ちしております。 パターン1 LP:1130 モカ色ファーJK&デニムオールインワン LP:735 マリーソファー LP:727 マリーチェアR LP:727 マリーチェアL LP:1050 サファイヤチェーンピアス パターン2 LP:1150 ファー付きミルクベージュコートドレス LP:735 ブラッディマリーソファ LP:727 ブラッディマリーチェアR LP:727 ブラッディマリーチェアL LP:1050 ピンクサファイヤチェーンピアス
https://w.atwiki.jp/m_lscr/pages/431.html
福袋ガチャ(仮名) 公開 2014年12月31日(水)〜 2015年1月 日 福袋ガチャ(仮名)福袋の種類 必要ダイヤ 入手出来る女神限定SSR女神 復刻SSR女神 限定SR女神 お正月限定ガチャです。 福袋が3種類、それぞれ入っている女神が異なります。 福袋の種類 福袋(極) →限定SSR女神どちらか1体確定 復刻SSR女神1体確定 限定SR女神 スキュラ1体確定 他女神 27体 福袋(上) →限定SSR女神or復刻SSR女神のうち1体確定 限定SR女神 スキュラ 他女神 18体 福袋(並) →限定SSR女神or限定SR女神スキュラのうち1体確定 他女神 14体 必要ダイヤ 福袋(極):ダイヤ150個 福袋(上):ダイヤ70個 福袋(並):ダイヤ30個 入手出来る女神 限定SSR女神 SSR ソル(晴れ着モード) SSR セレ(晴れ着モード) 復刻SSR女神 SSR グリード SSR リヴァイアサン SSR ピーチ SSR ホノイカズチ SSR ロキ SSR キュベレ 限定SR女神 SR スキュラ 桃山城イベントの頃にロスクルを始めた管理人。 グリードに憧れてずっと欲しいなと思っていたから これはもうここで入手しなきゃ二度と手に入らないかも…!!と回して、 2回目で何とかグリードをゲットしてそれは大喜びしましたが 数ヶ月後に聖戦祭のクジの景品になるとは誰が予想しただろうか……\(^o^)/ ※このページは2015年の7月に書きました。
https://w.atwiki.jp/kemotar/pages/71.html
Zolku-Azolku (詳細・ネタバレ編) タルタル♂、7b(金髪メッシュ)、無戦配置ウィンダス水の区〔S〕G-6 ウィンダス軍・天秤戦闘魔導師団団長。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1750059 幼少時のトラウマが原因で強暴な人格の黒魔道士エダルアーダルが生まれ、魔法学校時代は二重人格による人間関係に苦しんだ。Luteteに諭され自在に人格を入れ替える術を身に付けたことで、白魔道士と黒魔道士2つのメインジョブをもつ万能な魔道士となる。現在の人格を他者に気取られぬように伊達眼鏡を愛用している。 戦闘中の「へん~しんッ!」で人格が入れ替わっている模様。 天秤戦闘魔導師団団長(アルタナの神兵) イベント登場では騎乗・剣所持でナイトかと思われたが、白・黒のグリモア及びお互いへの変換が確認された。「ヴァナ・ディール通信 vol.5 アルタナの神兵攻略特集号」にてゾルク・アゾルク自身は白魔道士、内に眠る別人格のエダル・アーダルは黒魔道士という位置づけとなっている。 待機中:人はみな仮面をかぶって生きている。でなきゃ、そいつは獣だ。……けれど、考えたことはあるかい?どっちが、本当の自分だろう……ってね。 戦闘中:ハァ……ハァ………へん~しんッ! クエストでのゾルクアゾルク 「アルタナの神兵」発売当時は、カンパニエ専用NPCの中で唯一登場をし、そのインパクトある登場でプレイヤーの印象に焼きついたゾルクアゾルク。戦闘魔道士団の一角を担うリーダーとして、その存在感はちょくちょくクエストでも放っている。 初めてプレイヤーがウィンダスを訪れた時に登場。 最初に彼が登場するのは、冒険者(プレイヤー)がウィンダスに到着し、街に足を踏み入れた直後である。戦火に焼け落ちた街の一部が映し出され、そして冒険者の前を通り過ぎていくチョコボ部隊。その隊長として先導していたのがゾルクアゾルクなのだ。 「胎動、牙持つ乙女」での彼は、丁度天秤魔導団を引き連れてソロムグ原野の遠征(多分カンパニエ)出発するところだった。剣を高く掲げながら、部下達の士気を高めるべく、こう高らかかに叫んでいる。 Zolku-Azolku いいか、目指すはソロムグ原野!ヤグードどもが調子に乗っているが我が天秤魔導団の敵ではない!怖気づくな!! このシーンは、迷い込んだ「過去世界」がまぎれもなくクリスタル大戦真っ只中だというのを始めて肌で感じれるものであり、特に当時は激戦を強いられたウィンダスの状況、そしてその中で奮闘する人々の意気込みを感じれる部分もある。 クエスト「憂国の使者」の冒頭にある、魔導師団長と元帥Robel-Akbelとの作戦会議のシーン。 Zolku-Azolku 正気とは思えぬ御言葉ですな。いくら「魔力、河の如し」と謳われた閣下といえどそれは過信というもの。せめて、私めを…… Robel-Akbel ゾルクアゾルクよ。貴下の力を信ぜぬではないが、不要だ。 意外に好戦的で自分の力に自信を持っているのが滲み出ている台詞である。普段の彼の思考・口調がまだ見えない現段階では憶測になってしまうが、裏設定として書かれている「もう一人の人格」なのでは、と思ってしまったシーンだった(管理人的に)。 クエスト「降臨、異貌の徒」にて、カルゴナルゴ城砦戦を囮にヤグード達は大胆にもウィンダスの聖都にも奇襲を掛けた時、ゾルクアゾルクはKayeel-Payeelと共に戦線で奮闘していた。この二人、会議中でも近い位置にいたし、実は仲が良いのかもしれない。このシーンでは、お互いの死角を庇い合うようにしながら包囲するヤグード達と対峙している。 撤退するヤグードを「邪教徒」と呼ぶゾルクアゾルク。
https://w.atwiki.jp/testest-umigamedb/pages/1590.html
タイトル芸一覧 【タイトル芸とは?】 →ウミガメの問題のタイトル(や本文)に、実は答えに近づくキーワードが隠されていた!というもの。 こちらのページでは、タイトル芸をリストにしてみました。 以下の折り畳み中には問題の解答そのもの、またはそれに類するネタバレが含まれています。閲覧は自己責任でお願いします。 ※なお、生配信のウミガメにおいては、タイトルについて質問するのは禁止となっています。 何か隠れてるかと思ってもそのまま聞かず、本文と絡めて質問するようにしましょう。 2020年 + ... 2020月09月26日 ハンカク「合わせる顔がない」のっぺらぼう 2020年09日29日 ハンカク「つかれてる女」憑かれてる 2020年10月3日 ハンカク「ふぞろいの林檎」ビンゴが揃ってない 2020年10月5日 ハンカク「謝罪だけなら餓鬼でも出来る」ガキの使い 2020年10月9日 ハンカク「よく回る男達」頭の回転、舌 2020年10月11日 ハンカク「ちと待ってくれ」血、止まって 2020年10月31日 ハンカク「上を向いて歩こう」あっちむいてホイ 2020年11月4日 ハンカク「ピンクレディー」サウスポー=左きき 2020年11月11日 ハンカク「渡辺の無名時代」無名→モブキャラ 2020年11月23日 ハンカク「お手製の生きもの」グーチョキパー 2020年11月28日 ハンカク「母娘水いらず」水要らず 2020年11月30日 ハンカク「ぬか喜び」米のとぎ汁 2020年12月5日 かがぴー「もうこんな思いしたくない」毛根 2020年12月12日 かがぴー「よう相棒」感電 2020年12月19日 ハンカク「読めない未来」難読 2021年 + ... 2021年1月4日 ハンカク「something」寝具 2021年1月11日 mi「ワン、ツー、アッパー!」影 2021年1月13日 ハンカク「価値のない巻物」勝ちのない 2021年1月20日 ハンカク「家庭崩壊」腹筋崩壊 2021年1月27日 ハンカク「日本人の誉れ」本人 2021年1月30日 AKIO「あなたと2人」コンビニ 2021年1月30日 ハンカク「辛いし」縊死 2021年2月6日 ハンカク「Aさんに付いた力」ついたちから 2021年2月10日 ハンカク「泣いたほうがいい」ホトトギス 2021年2月20日 Kansas「ブラジル」カナリア 2021年2月20日 Ubno「あの時、傍にいた男は誰なんだ?」時そば 2021年2月27日 かがぴー「刑法第202条」自殺教唆 2021年3月1日 ハンカク「苦労する謎」クロス 2021年3月3日 かちわりの種「落下した儘」球 2021年3月6日 ハンカク「俺にはどうせ機会なんて」石化 2021年3月6日 かがぴー「80,102K」矢追、大槻→プラズマ 2021年3月8日 こあらっこ「アナタチョットオカシイヨ!」カイヤ 2021年3月10日 ハンカク「カメコと母のスキンシップ」肌 2021年3月15日 ネーデリア「13=0」トレーズ、ゼロ 2021年3月15日 ハンカク「選良でない男」せんりょう←ミスディレクション 2021年3月20日 耳「一事が万事」一字 2021年3月20日 ハンカク「みんなの説」見んな 2021年3月29日 りこまま「文句は心の奥だけに」(ブルーレット)おくだけ 2021年3月29日 ハンカク「冤罪って、楽じゃない」、楽←転落 2021年4月5日 かちわりの種「幸せを運ぶ鳥」こぶとり 2021年4月10日 ハンカク「手にしておいて」老いて 2021年4月14日 ハンカク「勿体ないことしちまった」体内 2021年4月19日 ハンカク「怖いの滅茶苦茶大嫌いな女」主人公ではなく友達が 2021年4月24日 天下一「オコなの?ねぇ、オコなの?」お子 2021年4月24日 ゆい「後ろ髪を引かれる」白髪 2021年4月24日 ゆま「頼んぢゃう女」ぢゃ→茶 2021年4月26日 ネーデリア「狸と狐」化かす動物 2021年5月1日 ネーデリア「太っ腹な宰相による物理的政治」太宰治 2021年5月5日 ハンカク「本人にかわりなさい」変わり 2021年5月8日 Ubno「下手すると警察沙汰」とけい 2021年5月10日 ハンカク「先生へ自信作を送ります」自身 2021年5月12日 天下一「青木まりこ現象」本屋でトイレ 2021年5月12日 こあらっこ「31パーセントの女」ワコール調べアンケート 2021年5月15日 ハンカク「滅茶苦茶カフェイン摂りすぎた」チャカ 2021年5月17日 ネーデリア「ハードマウンテン」カチカチ山 2021年5月17日 モーリー「エイプリルフール」猿の惑星(英題) 2021年5月19日 ハンカク「これしか食いたくないのに」歯科 2021年5月19日 Ubno「青色が好き」ガス 2021年5月24日 ハンカク「落ち着いて深呼吸だ」しゃっくりの止め方 2021年5月24日 Ubno「16年前は」16→4×4(しし) 2021年5月26日 かりんぱにぱに「123ABC」23A→ふみえ 2021年5月26日 ネーデリア「水に生きるものは同じく、後半にまた1つ…」珊瑚、午後 2021年5月29日 ハンカク「涙ちょちょ切れ」てるてる坊主3番 2021年6月2日 ハンカク「火花を散らすと思ったのに」花 2021年6月5日 民明書房のれいにー「瞬殺されるのではという恐怖」メリーさんに瞬殺 2021年6月5日 Ubno「カレールーは粉微塵に砕け」人肉 2021年6月5日 影法師Z「素敵なことね」夢で会いたい 2021年6月5日 ハンカク「あっ、見つけた」あっ!小林製薬 2021年6月14日 ハンカク「現代社会の謎」釈迦 2021年6月19日 Doctor ロマンス「学校で良き出会いを」口内炎 2021年6月19日 従業員よっしー「8対1」にしがはち 2021年6月21日 タカフミ「puppy」poo、pee 2021年6月21日 ハンカク「銃のエース・かめ太」10 エース 2021年6月23日 耳「※個人の感想です」故事、本文中にほこ、たて 2021年6月23日 天下一「解くめぇ希望…いや、解いてください」江戸っこ 2021年6月28日 m_W「8888」タコの足 2021年6月28日 ハンカク「この世への手紙」この世→穢土→江戸 2021年7月3日 ハンカク「この男…」THIS MAN 2021年7月5日 民明書房のれいにー「官能的な主婦…隣人の妻で止まらぬ妄想!」ふ、りん←ミスディレクション。かん〜そう←乾燥 2021年7月5日 かちわりの種「漆黒と純白の超衝撃」超ショック→朝食 2021年7月7日 りこまま「今どうしても助けたい」まど 2021年7月10日 ハンカク「ボーナス問題」感謝祭のボーナスクイズ 2021年7月10日 モーリー「半分で充分」一つ目の国 2021年7月20日 モーリー「交わりの前に」交差点 2021年7月20日 ハンカク「作り話」つくり 2021年7月21日 モモズク「真夏の衝動」車 2021年7月24日 ハンカク「気にしない男」一休さん 2021年7月24日 りこまま「好みにニアミス」ミニ 2021年7月28日 かちわりの種「カッコウが鳴く」特許許可局 2021年7月28日 ハンカク「もうこんな人たちは現れぬ」猛虎 2021年8月3日 りこまま「レゴvsダイヤ」レイヤ(層) 2021年8月3日 ハンカク「聡明少年」耳 2021年8月4日 かちわりの種「我は汝」ジョーカー(ペルソナ5) 2021年8月7日 ハンカク「タクマの自分探し」エゴサーチ 2021年8月11日 ハンカク「お助けツインテール」双子 2021年8月11日 超高校級のゼツボウおにおん「肉をくわえた犬」肉〇 2021年8月11日 りこまま「13日、空曇る火曜日」13、火曜日、モルカー 2021年8月16日 ハンカク「我儘フミ」ママ 2021年8月18日 mi「何度も待つ流儀」まつり 2021年8月25日 aka_suteneko「Dear Mr. Strawberry」いちごさん=一五三 2021年8月25日 ハンカク「超難問」社会問題 2021年8月30日 ハンカク「夜景も見に行きたい」焼け 2021年9月4日 Doctor ロマンス「大ヒット作品への鍵は、きっと何でもない話が大事だったんだと思う」KEYTALK 2021年9月4日 ハンカク「今日一番の驚き」京 2021年9月8日 ハンカク「あの娘を捜索してください」創作 2021年9月11日 かりんぱにぱに「君のそばに私が必要だと言ってくれ」オペラ座の怪人→演劇 2021年9月11日 りこまま「周回遅れ」タイトル芸ならぬ問題文芸「しずか」←静かな湖畔 2021年9月13日 ハンカク「呑気そうな警察」きそう 2021年9月15日 かがぴー「刑法246条」詐欺罪 2021年9月15日 耳「男の極上空間」車の運転席 2021年9月18日 ハンカク「男心と秋の空」空き巣 2021年9月18日 mi「シュレディンガーの箱」猫 2021年9月20日 かりんぱにぱに「チョコレート」猫ふんじゃった 2021年9月22日 ハンカク「全てはアリサの計画通り」経過(けいか) 2021年9月27日 民明書房のれいにー「クズの本懐」クズ、懐(ポケット) 2021年10月2日 ハンカク「些細なことがおおごとに」蝶 2021年10月4日 りこまま「私が欲しいもの」歯牙 2021年10月6日 耳「ベタベタなエ問」ベータカロチン 2021年10月9日 ハンカク「ある一点だけを見つめて」ホームランの一点 2021年10月13日 ハンカク「被害者が増加中」画像 2021年10月13日 りこまま「あっ、宿題やらなきゃ」圧縮 2021年10月18日 ハンカク「特別な一日」ついたち 2021年10月20日 mi「一旦休止します」急死 2021年10月23日 ハンカク「お母さんは誰?」お前だーっ! 2021年10月23日 りこまま「百花繚乱」100円玉 2021年10月27日 ハンカク「二度と言うなよ」ゲームのルール 2021年10月30日 ゆい「いとしのエリー」赤ちゃん 2021年10月30日 aka_suteneko「煮た外郎冷めた」才谷梅太郎=坂本龍馬 2021年11月3日 りこまま「生贄とその悲しみ」干支 2021年11月6日 耳「甘顔の彼」マスク 2021年11月8日 ハンカク「未来のロボット開発中?」開發光 2021年11月10日 りこまま「アウェイ、ガチ、タイヘン」映画 2021年11月13日 ハンカク「芸能人としてのポテンシャル」潜在→宣材 2021年11月17日 りこまま「すべての夢の実現のために」タカラトミー 2021年11月22日 ハンカク「あの頃を思い出せ」重い 2021年11月27日 ハンカク「一度の機会をものにして」ワンチャン→犬 2021年11月27日 aka_suteneko「おやつにおかし食べる?」助詞の「を」 2021年11月27日 りこまま「下心見え見え」漢字の下に心 2021年12月4日 ハンカク 「ヒトシと人殺し」語呂 2021年12月4日 たくみん 「会社員はつらいよ」Shine 2021年12月8日 金剛石「交流の恐ろしさ」テスラ 2021年12月11日 おにおん「薔薇の花は夜に咲き乱れ」吸血鬼 2021年12月15日 タカフミ「ちんちん」電子レンジ 2021年12月15日 こあらっこ「あたし絆創膏は血を止めるためにあると思うんです!」あたしンち 2021年12月18日 ハンカク「まさかの結末」落ち 2021年12月20日 民明書房のれいにー「それを使わないのは罪だと言うので」タカフミさん 2021年12月25日 りこまま「お隣りへ行くのかい?」イエナリエ 2021年12月31日 ハンカク「仕事場への忠誠心」忠=心中 2022年 + ... 2022年1月3日 りこまま「花より団子より海」タイトル芸ならぬ注釈芸「色付く」→塗り絵 2022年1月8日 従業員よっしー「感染対策」観戦 2022年1月8日 ハンカク「喉が渇いたサイン」喉→あくび 2022年1月12日 かちわりの種「精一杯頑張ります」紅茶、コーヒー 2022年1月15日 ハンカク「思い出が詰まったSNS」妻 2022年1月24日ハンカク「虫の居所が悪い」バグ 2022年1月26日りこまま「sleepy people」救急車 2022年1月29日ハンカク「均衡の取れたトレーニング」バランス 2022年1月29日おにおん「モルカの残虐ショータイム?」ショー 2022年2月5日イースト「残業する事にしたのかな?」西野カナ 2022年2月5日ハンカク「心中お察しします」胸中→胸 2022年2月7日かちわりの種「狂気の真相」凶器 2022年2月9日りこまま「Can’t Stop Fallin' in Love」指輪を外し 2022年2月12日ハンカク「襲われたケイタ」襲名 2022年2月12日イースト「嫁のしなくてはならない事」つまようじ 2022年2月19日イースト「私が黒」録画 2022年3月2日V「動かないし点でもないp」音楽記号 2022年3月2日イースト「嘘…このメーカー…」うそこメーカー 2022年3月5日ぐらんどすらむ「ビリケンさんのおかげ」ビリビリケンシロウ 2022年3月7日りこまま「改造スコーピオン」ピー音 2022年3月9日Doctor ロマンス「TESTESTくじ当選番号は… 463 543 643」ゲッツー 2022年3月12日イースト「男は白」白いお父さん犬 2022年3月12日コロンブス「奇行に走る男」鍵っ子 2022年3月14日りこまま「許せる不利益」セルフ 2022年3月16日げんげん「ダメージジーンズ」だめんず 2022年3月19日イースト「星をいっぱい見たあとは…」★(いい質問)→ビンゴ! 2022年3月21日Doctor ロマンス「ここちょっと消えてますね」25 2022年3月26日サッキ―「Fantastic magic start!」ファックス 2022年3月28日かがぴー「コードネーム101」10月1日 2022年3月28日りこまま「パレルモ実験」文字 2022年3月30日Doctor ロマンス「20分間バドミントンのため走り込み」20mシャトルラン 2022年4月2日コロンブス「ホワーイジャパニーズピーポー!」叫び 2022年4月2日イースト「森ガール」もりそば 2022年4月9日イースト「エイプリル〇―ル」ホール=穴 2022年4月11日金剛石「黒くない脅迫」メール 2022年4月11日りこまま「このミスとっても苦いから」二階から→目薬 2022年4月18日タカフミ「立地条件:横須賀とロードサイド」すか・・・・ 2022年4月23日金剛石「武蔵丸の2敗目」録画失敗 2022年4月23日イースト「彼女の理由」彼理(ペリー) 2022年4月23日りこまま「後の祭り」ポスト 2022年4月23日SUFUREE「合言葉は拡散」上様 2022年4月27日ぐらんどすらむ「たまたま5個なんじゃないの?」ビッグエッグ 2022年4月27日かちわりの種「アブラマシマシ」豚 2022年4月30日金剛石「シンボル」天皇 2022年4月30日イースト「a reversi」eraser 2022年4月30日りこまま「反抗した日」判で押した 2022年5月2日耳「俺TUEEE」杖 2022年5月4日タカフミ「べそをかく男」でべそ 2022年5月7日金剛石「クリスタルのサイズ」お絵かきツール 2022年5月9日耳「ちゃんと髪見て話しなさい!」耳 2022年5月11日りこまま「良縁ある不倫とは」プリント 2022年5月14日耳「汗と涙のリニューアル」褪せ 2022年5月23日民明書房のれいにー「嫉妬」トイレ 2022年5月25日SUFUREE「奪い続けた男」Uber Eats 2022年6月4日りこまま「もし「くれ」と言われてもやれぬもの」シークレット 2022年6月11日タカフミ「ダックスフント」tax 2022年6月13日タカフミ「ダ・ヴィンチ・コード」コード 2022年6月15日SUFUREE「恋に落ちて-Fall in-」故意に落ちて 2022年6月15日ぐらんどすらむ「胸に秘めた思い」胸元からライター 2022年6月18日りこまま「結局赤点だから、ヨシ!」カラオケ 2022年6月18日ゆい「ついなんとなく」声優 2022年6月25日ゆい「うっとうしいんだよ」凍死 2022年6月25日ぐらんどすらむ「そこに神は存在しない」紙は 2022年7月16日りこまま「やはり俺のケチの方向性はまちがっている。」芳香 2022年7月18日ぐらんどすらむ「おたくも5個目?あら、うちもよ!」米洗う 2022年7月25日かりんぱにぱに「ほんとうに要領が悪いんだから」金魚 2022年7月25日りこまま「独特な警戒」UV 2022年7月30日耳「あなた以上に異常な愛情」胎児 2022年8月3日りこまま「一部始終には納得できず」実年齢(!!) 2022年8月3日ぐらんどすらむ「シリコーン王様デッサンまとめよ」誕生日メッセージ 2022年8月10日りこまま「しっかり舵を取れ」失火、火事 2022年8月29日ぐらんどすらむ「今日はいっぱいスラロームやるわよ」パイスラ 2022年9月3日かりんぱにぱに「イェイイェイイェイイェイ」ハクション 2022年9月14日りこまま「被害者の表情は死んでる」幼児用箸 2022年9月17日耳「琥珀の月」ポケットから券 2022年9月19日かりんぱにぱに「ピロートークはいつだって恋愛映画のようだけど」目薬 2022年9月24日aka_suteneko「Already E? - D yet.」かくれんぼ 2022年10月8日りこまま「英単語書き10個読み10個」こよみ 2022年10月26日りこまま「例えば7時のマシマシラーメン」ハムスター 2022年11月5日金剛石「事情により参上仕る」二乗、三乗 2022年11月5日地元太郎「私事ですが、9月27日に一般の方と入籍いたしました」釣り 2022年11月9日げんげん「炎炎と燃ゆる恋心」延々 2022年11月19日りこまま「点が足りないなら媚を売れば良いじゃない」ほくろが足りない 2022年11月21日SUFUREE「実録!万有引力の法則」万引き 2022年11月23日SUFUREE「納豆とかけまして、責任と解きます。その心は?」におう 2022年12月3日りこまま「推しと軽率に結婚」時計 2022年12月24日りこまま「実は彼女持ちらしいぜ」 2023年 + ... 2023年1月11日りこまま「正直助かる」障子 2023年1月16日耳「おしゃかしゃま」シャカシャカ 2023年8月26日かちわりの種「逃避行」 2023年9月23日aka_suteneko「男は苦労!」クロウ 2023年9月23日りこまま「その汚れ希少価値あり」轢死 2024年 + ... 2024年1月27日げんげん「嫌がらせに於いて、老夫婦に勝る者はいない」においテロ 2024年2月24日aka_suteneko「破産願い」そろばん 2024年2月24日にしきがお「不謹慎で草」草 2024年3月2日ぐらんどすらむ「ああ、ついにやっちゃった」熱い 2024年3月30日ぐらんどすらむ「その後工藤は…」極道